home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Aminet 32 / Aminet 32 (1999)(Schatztruhe)[!][Aug 1999].iso / Aminet / game / 2play / so.lha / ShootOut / So.txt < prev   
Text File  |  1999-04-10  |  4KB  |  110 lines

  1.                                                              
  2.               HHHH HH HH  HHH   HHH  HHHHHH    HHH  HH HH HHHHHH
  3.              HH    HH HH HH HH HH HH   HH     HH HH HH HH   HH       
  4.               HHH  HHHHH HH HH HH HH   HH     HH HH HH HH   HH
  5.                 HH HH HH HH HH HH HH   HH     HH HH HH HH   HH       
  6.              HHHH  HH HH  HHH   HHH    HH      HHH   HHH    HH
  7.  
  8.                              INSTRUCTION DOCUMENT
  9.  
  10. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  11.  
  12.      This document was typed by Gareth Griffiths of Joker Developments.
  13.  
  14. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  15.  
  16.  Section 1: SYSTEM REQUIREMENTS
  17.  
  18.  To run Shoot-Out, you need the following hardware/software.
  19.  
  20.   * An Amiga running Workbench 1.3 or above. If there are any A1000 owners
  21.     out there with WB 1.0 or whatever, UPGRADE, UPGRADE!
  22.  
  23.   * 2 joysticks.
  24.  
  25.   * 2 human beings (not necessarily friends, but it does help)
  26.  
  27.   * At least 1.2Mb of free Chip RAM. Gfx files are not loaded into Fast RAM
  28.     and neither are sfx, so you need this amount.
  29.  
  30. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  31.  
  32.  Section 2: MAIN MENU
  33.  
  34.  The Main Menu comprises of 4 options. They are listed below. To select
  35.  an option, simply press the number on the keyboard next to the option name.
  36.  
  37.    1: START GAME
  38.       This is fairly obvious. It begins the battle.
  39.  
  40.    2: INSTRUCTIONS
  41.       Loads and displays the document you are looking at now.
  42.  
  43.    3: CREDITS
  44.       Displays a short list of credits for Shoot Out.
  45.  
  46.    4: EXIT GAME
  47.       This exits to Workbench, you do have a choice, in case you press 4
  48.       by accident.
  49.  
  50. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  51.  
  52.  Section 3: THE GAME
  53.  
  54.  The basic idea behind Shoot Out is to destroy your opponent five times
  55.  before he does that to you. You do this by pressing FIRE when you want to
  56.  fire a laser. You can only fire one at a time, but they move so fast you
  57.  reload very quickly!
  58.  Player One controls the white ship on the left hand side of the area and
  59.  his/her joystick plugs into port 2 (the GAME port).
  60.  Player Two controls the red ship on the right hand side of the area and his
  61.  or her joystick plugs into the mouse port.
  62.  Move the joystick up and down to manouevre your craft. Press FIRE to shoot
  63.  and dodge the enemies missiles!
  64.  The number of lives you have left (initially 5) is displayed under your
  65.  respective blue bar. When this reaches zero, the game ends.
  66.  
  67. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  68.  
  69.  Section 4: KNOWN BUGS
  70.  
  71.  There are none, but please write to me if you find any. My address is
  72.  
  73.                              GARETH GRIFFITHS,
  74.                             26 BUTTINGTON ROAD,
  75.                                  MONKMOOR,
  76.                                 SHREWSBURY,
  77.                                 SHROPSHIRE,
  78.                                   SY2 5TS
  79.  
  80.  PLEASE NOTE: If both players kill each other simultaneously, only one
  81.               player will lose a life. The computer decides which.
  82.  
  83. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  84.  
  85.  Section 5: INFO
  86.  
  87.  Shoot Out was programmed in AMOS Professional v1.12 from Europress Software
  88.  
  89.  Other programs used were:
  90.  
  91.                           Deluxe Paint 4 AGA
  92.                           ASCIIArtPro Studio v0.9
  93.                           Ed v2.00 (WB)
  94.                           Icon Master
  95.  
  96. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  97.  
  98.  Section 6: GREETS
  99.  
  100.  Hallo to:
  101.            BOB, MIKE, DAVE, LISA, HELEN, BILL, MUM, DAD, ANDY, PAUL, SIMON,
  102.            ERASURE!
  103.  
  104.  Thanx to: MUM, DAD, GATEWAY2000, FRANÇOIS LIONET, ANDREW CROWE, DAN SILVA,
  105.            JOHN SCHEIB, WHOEVER WROTE ED V2.00, AND ERASURE!
  106.  
  107. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  108.  
  109.                                                              
  110.